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instalación de wordpress en ubuntu server

 

Antes de comenzar a instalar debemos tener la lista de repositorios actualizada para poder descargar la última versión de cada repositorio necesario mediante el comando:

 

– sudo apt-get install update

 

Para la instalación de wordpress en ubuntu server debemos comenzar instalando el servidor apache utilizando el siguiente comando:

 

–  sudo apt-get install apache2

 

Para que el servidor apache pueda leer el servicio de wordpress debemos instalar el lenguaje php de la última versión mediante el siguiente comando:

 

– sudo apt-get install php5

 

Para comprobar el funcionamiento del servidor con lenguaje “PHP” debemos dar primero los permisos de lectura a todos a la carpeta  /var/www para ello usaremos el siguiente comando:

 

– sudo chmod 777 /var/www -R

 

Una vez hecho esto crearemos en la carpeta /var/www un archivo en formato “PHP” al que llamaremos index.php. Desde otro equipo introduciendo la IP de este servidor y el nombre de este archivo comprobaremos si lo ejecuta,  en este caso 192.168.200.76/index.php

Una vez comprobado procederemos a instalar el servidor “mysql” (aqui nos pedirá que elijamos una contraseña) con el siguiente comando:

 

– sudo apt-get install mysql-server

 

Para que  el wordpress sea capaz de acceder al servidor mysql utiliza instrucciones especiales que deberá de buscar de una librería que instalaremos con el siguiente comando:

 

– apt-get install php5-mysql

 

En esta instalación nos pedirá una contraseña para acceder después al servicio. Para la comprobación de este servicio usaremos este comando:

 

– mysql -u root -p

 

Al introducir este comando conectamos con MySQL (si funciona) y aqui procederemos a crear una base de datos para wordpress escribiendo lo siguiente:

 

– CREATE DATABASE wordpress;

 

y después salimos de MySQL:

 

– exit

 

Al crear la base de datos de worpress, dicha carpeta, se creará en el directorio /etc por lo que tendremos que moverla o copiarla a la carpeta /var/www para que el servidor apache pueda abrirla, ya que esa es la carpeta por defecto de donde abre el contenido el servidor apache:

 

– cp /etc/wordpress /var/www

 

Después de hacer esto debemos modificar el archivo llamado “wp-config-sample.php” para escribir el nombre, el usuario y la contraseña de la base de datos mediante el comando nano y lo guardaremos con el nombre “wp-config.php”:

 

– sudo nano wp-config-sample.php

siempre dentro de la carpeta wordpress para poder acceder al documento antes del anterior comando:

 

– cd /var/www/wordpress

 

o indicando la dirección del archivo al utilizar el comando nano:

 

– sudo nano /var/www/wordpress/wp-config-sample.php

Al configurar así el archivo, nos quedará lo siguiente:

Una vez terminado esto debemos entrar mediante el navegador (de la máquina externa al estar en ubuntu server) introduciendo la IP de la máquina virtual y /wordpress para entrar al instalador de worpress. Aquí deberemos rellenar los siguientes datos:

Captura2

Pulsamos instalar y si esta todo correcto nos aparecerá la siguiente imagen y continuamos clickando “Log In”:

Nos llevará a iniciar sesion e introducimos el nombre de usuario y contraseña creado anteriormente:

Una vez dentro podemos empezar a configurar nuestro blog y postear, pero para que otros usuarios puedan crear sus blogs debemos activarlo en la sección de “General Settings” y activar el cuadrado de “Anyone can register” marcado en la siguiente imagen:

Guardamos los cambios y el wordpress y ya estará listo para ser utilizado por todos los usuarios que se registren.

 

 
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Publicado por en octubre 7, 2013 en Uncategorized

 

Redes Inalámbricas (WLAN)

En esta práctica configuraremos la parte Wireless de un punto de acceso o un router, intentando identificar las mejores prácticas referentes a seguridad.

Para comenzar deberemos entrar en dicho punto de acceso o router y para ello deberemos configurar la IP de nuestro equipo como hemos hecho en otras practicas y situarlo en la misma red que la dirección IP del del router que aparecerá en el manual.

Una vez configurada accederemos desde el navegador del equipo escribiendo la IP del router en la barra de dirección. Aquí nos pedirá un usuario y contraseña que también aparecerá en el manual.

Al entrar deberemos ir a la pestaña wireless veremos la siguiente pantalla en la que modificaremos el SSID y el canal:

 

2013-04-11 13.09.38

Es importante seleccionar bien el canal ya que si ay señales de routers o puntos de acceso cerca transmitiendo en el mismo canal o uno cercano, estas podrían solaparse y por tanto ralentizar la velocidad de conexión.

En el siguiente apartado podemos configurar la seguridad de la conexión Wireless

2013-04-11 13.18.53

De este modo la red queda configurada como abierta por lo que no deberemos meter ninguna contraseña para conectarnos. Al conectarnos a este tipo de redes abiertas deberemos tener cuidado ya que la información viaja en el medio sin encriptación.

En la siguiente imagen activamos el servidor DHCP el cual tiene la función de repartir IP a los equipos que se conecten a la red siempre que  dichos equipos tengan la configuración IP como automática

2013-04-11 13.19.14

También podremos configurarlo de modo que reparta direcciones IPs a partir de un cierto rango que permitirá utilizar dichas IPs no repartidas para poner IPs fijas a los equipos que deseemos como impresoras, servidores…

Al guardas los ajustes y conectarnos desde otro equipo comprobamos que efectivamente la red es abierta y se nos asigna una IP.

Si nos desconectamos y en la primera pagina donde emos configurado el SSID lo configuramos como no visible, al intentarnos conectar de nuevo no podremos ver el nombre de la red. Por lo que deberemos saber dicho nombre y buscar manualmente la red introduciendo el nombre en el equipo que queramos conectar.

2013-04-11 13.31.32

Aquí donde antes hemos configurado que la red sea abierta podemos configurar que la red sea de seguridad, como vemos aquí, WEP o WPA. Esta ultima clave sera mas segura ya que lleva una encriptación mas fuerte.

Por ultimo para que nuestra red sea aun mas segura podremos configurar una lista de direcciones blanca en la cual deberemos añadir las direcciones MAC de los equipos que queramos conectar a la red en la cual solo se conectaran dichos equipos prohibiendo la conexión a todas los demás equipos que no estén en la lista.  También existe la opción de configurar una lista negra en la que la función es al revés, las direcciones MAC que introduzcamos no podrán conectarse permitiendo conexión a todas las demás. Esto se configura en la siguiente pantalla:

2013-04-11 13.34.36

 
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Publicado por en abril 29, 2013 en Uncategorized

 

Análisis de funcionamiento y la configuración de Redes de área local virtuales (VLANs)

El objetivo de esta práctica es el análisis de funcionamiento y la configuración de Redes de área local virtuales (VLANs).
Para comenzar esta práctica conectamos dos equipos físicos a un switch como el siguiente (reseteandolo antes para asegurarnos de que no haya ninguna configuración previa):


El primer ordenador lo contactaremos a la primera boca y el segundo a la número 12.
Según el manual del switch, éste utiliza la IP 192.168.0.1 por lo que asignaremos IP al los equipos para que ademas de que éstos esten en la misma red tambien esten en red con el switch para poder acceder mas tarde a la configuracion de éste. Por ejemplo utilizaremos las IP 192.168.0.2 y 192.168.0.3 para los dos equipos respectivamente.

Una vez comprobemos la conexión entre los equipos mediante el comando ping y estado en la misma red que el switch entraremos en la configuración de este mediante cualquier equipo de los conectados y a través de un navegador cualquiera. para ello introduciremos la IP del switch en la barra de dirección del navegador. Aqui nos pedira un usuario y contraseña los cuales se encuentran en el manual del switch. Una vez dentro accederemos a la sección VLAN mode y seleccionaremos el modo VLAN por puerto.
En la sección Port VLAN definiremos los grupos 1 y 2. Al grupo VLAN 1 le pertenecerán las bocas del 1 al 8 y al grupo VLAN 2 le pertenecerán las bocas del 9 al 16 quedando la configuración de la siguiente forma:

Tras guardar la configuración saldremos y comprobaremos mediante el comando ping la conexión entre los equipos. Ahora veremos que los equipos no tienen conexión ya que al configurar el switch y seguir el segundo equipo en la boca 12 ya no están en el mismo grupo y por lo tanto es como si los equipos estuvieran conectados a diferentes switches.
Al cambiar la conexión del segundo equipo de la boca del switch 12 a la boca 6 comprobaremos que vuelve a haber conexión ya que en este caso sí que estarán en el mismo grupo de la configuración.

Esta misma práctica puede realizarse virtualmente mediante la aplicación “packet tracer´´. Solo debemos conectar dentro de la aplicación dos ordenadores a un switch mediante el puerto fast ethernet de los equipos a las mismas bocas del switch de la práctica antes realizada. Para configurar las IP de los ordenadores virtuales solo debemos hacer click sobre ellos e introducirlas manualmente en el apartado config.
Para configurar el switch a diferencia del caso real no necesitamos poner los equipos en la misma red que el switch ya que no necesitamos acceder a él mediante éstos, solamente al igual que los equipos virtuales haciendo click en el. Aunque los equipos si que deberán compartir red para que pueda haber conexión. En el switch también entraremos en el apartado config y aquí haremos los grupos dejando el numero uno libre ya que pertenece a la configuración por defecto, quedando de la siguiente forma:

Después debemos asignar a cada boca una por una el grupo que deseemos que en este caso sera la configuración de la practica anterior de tal forma:

Después aremos las comprobaciones realizadas también en el caso anterior para asegurarnos de que todo esta correctamente configurado.

 
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Publicado por en marzo 7, 2013 en Uncategorized

 

Análisis de sistemas de cableado

Medios de transmisión guiados

En medios guiados, el ancho de banda o velocidad de transmisión dependen del tipo de cable que se utilice. por lo que analizaremos los siguientes tipos:

– Pares de cables:

Es el medio guiado más barato y más usado. Consiste en un par de cables, embutidos para su aislamiento, para cada enlace de comunicación. Debido a que puede haber acoples entre pares, estos se trenza con pasos diferentes. La utilización del trenzado tiende a disminuir la interferencia electromagnética. Este tipo de medio es el más utilizado debido a su bajo coste (se utiliza mucho en telefonía) pero su inconveniente principal es su poca velocidad de transmisión y su corta distancia de alcance. Con estos cables, se pueden transmitir señales analógicas o digitales. Es un medio muy susceptible a ruido y a interferencias. Para evitar estos problemas se suele trenzar el cable con distintos pasos de torsión y se suele recubrir con una malla externa para evitar las interferencias externas.

– Cable coaxial:


Consiste en un cable conductor interno (cilíndrico) separado de otro cable conductor externo por anillos aislantes o por un aislante macizo. Todo esto se recubre por otra capa aislante que es la funda del cable. Este cable, aunque es más caro que el par trenzado, se puede utilizar a más larga distancia, con velocidades de transmisión superiores, menos interferencias y permite conectar más estaciones. Se suele utilizar para televisión, telefonía a larga distancia, redes de área local, conexión de periféricos a corta distancia, etc.
Se utiliza para transmitir señales analógicas o digitales. Sus inconvenientes principales son: atenuación, ruido térmico, ruido de intermodulación. Para señales analógicas, se necesita un amplificador cada pocos kilómetros y para señales digitales un repetidor cada kilómetro.

– Fibra óptica:
Se trata de un medio muy flexible y muy fino que conduce energía de naturaleza óptica. Su forma es cilíndrica con tres secciones radiales: núcleo, revestimiento y cubierta. El núcleo está formado por una o varias fibras muy finas de cristal o plástico. Cada fibra está rodeada por su propio revestimiento que es un cristal o plástico con diferentes propiedades ópticas distintas a las del núcleo. Alrededor de este conglomerado está la cubierta (constituida de material plástico o similar) que se encarga de aislar el contenido de aplastamientos, abrasiones, humedad, etc. Es un medio muy apropiado para largas distancias e incluso últimamente para LAN’s. Sus beneficios frente a cables coaxiales y pares trenzados son:
– Permite mayor ancho de banda.
– Menor tamaño y peso.
– Menor atenuación.
– Aislamiento electromagnético.
– Mayor separación entre repetidores.
Su rango de frecuencias es todo el espectro visible y parte del infrarrojo. El método de transmisión es: los rayos de luz inciden con una gama de ángulos diferentes posibles en el núcleo del cable, entonces sólo una gama de ángulos conseguirán reflejarse en la capa que recubre el núcleo. Son precisamente esos rayos que inciden en un cierto rango de ángulos los que irán rebotando a lo largo del cable hasta llegar a su destino. A este tipo de propagación se le llama multimodal. Si se reduce el radio del núcleo, el rango de ángulos disminuye hasta que sólo sea posible la transmisión de un rayo, el rayo axial, y a este método de transmisión se le llama monomodal.

Estándares de Cables UTP F/UTP y S/FTP

 

Estos se dividen en las siguientes categorías:

  • Categoría 1: actualmente no reconocido por TIA/EIA. Fue usado para comunicaciones telefónicas POTS, ISDN y cableado de timbrado.
  • Categoría 2: actualmente no reconocido por TIA/EIA. Fue frecuentemente usado para redes token ring (4 Mbit/s).
  • Categoría 3: actualmente definido en TIA/EIA-568-B. Fue (y sigue siendo) usado para redes ethernet (10 Mbit/s). Diseñado para transmisión a frecuencias de hasta 16 MHz.
  • Categoría 4: actualmente no reconocido por TIA/EIA. Frecuentemente usado en redes token ring (16 Mbit/s). Diseñado para transmisión a frecuencias de hasta 20 MHz.
  • Categoría 5: actualmente no reconocido por TIA/EIA. Frecuentemente usado en redes ethernet, fast ethernet (100 Mbit/s) y gigabit ethernet (1000 Mbit/s). Diseñado para transmisión a frecuencias de hasta 100 MHz.
  • Categoría 5e: actualmente definido en TIA/EIA-568-B. Frecuentemente usado en redes fast ethernet (100 Mbit/s) y gigabit ethernet (1000 Mbit/s). Diseñado para transmisión a frecuencias de hasta 100 MHz.
  • Categoría 6: actualmente definido en TIA/EIA-568-B. Usado en redes gigabit ethernet (1000 Mbit/s). Diseñado para transmisión a frecuencias de hasta 250 MHz.
  • Categoría 6a: actualmente definido en TIA/EIA-568-B. Usado en redes 10 gigabit ethernet (10000 Mbit/s). Diseñado para transmisión a frecuencias de hasta 500 MHz.
  • Categoría 7: Caracterización para cable de 600 Mhz según la norma internacional ISO-11801 Usado en redes 10 gigabit ethernet y comunicaciones de alta confiabilidad.
  • Categoría 7a: Caracterización para cable de 1000 Mhz según la norma internacional ISO-11801 Ad-1 de 2008 Usado en redes 10 gigabit ethernet y futuras comunicaciones de mayor velocidad de transmisión de datos.

Tipos de implementación de redes Ethernet

Existen diferentes tipos de implementación de las redes ethernet, las cuales son tipos de topología en la red.
Con topología nos referimos a una red informática que está compuesta por equipos que a su vez están conectados entre sí mediante líneas de comunicación, cables de red, etc, y estos a su vez conectados a elementos de hardware, concentradores o switches.

La topología se divide en 5 tipos básicos los cuales son los siguientes:

Bus

Todas las maquinas están conectadas a un único cable por donde
pasa toda la información, esta llega a todas las maquinas. Tienen un
Hub o un switch al final.

Debido a la forma de transmisión de las señales eléctricas a través de este cable, sus extremos deben estar terminados por dispositivos de hardware denominados terminadores, que actúan como límites de la señal y definen el segmento.

Si se produce una rotura en cualquier parte del cable o si un extremo no está terminado, la señal balanceará hacia adelante y hacia atrás a través de la red y la comunicación se detendrá.

El número de equipos presentes en un bus también afecta al rendimiento de la red. Cuantos más equipos haya en el bus, mayor será el número de equipos esperando para insertar datos en el bus, y en consecuencia, la red irá más lenta.

Además, debido al modo en que los equipos se comunican en una topología de bus, puede producirse mucho ruido. Ruido es el tráfico generado en la red cuando los equipos intentan comunicarse entre sí simultáneamente. Un incremento del número de equipos produce un aumento del ruido y la correspondiente reducción de la eficacia de la red.

Archivo:Topoloxía en bus.png

fuente: http://es.wikibooks.org/wiki/Archivo:Topolox%C3%ADa_en_bus.png

-Anillo

Es un anillo cerrado donde cada nodo o PC esta conectado con
sus nodos adyacentes formando un anillo. La información se transmite
de nodo en nodo.
La ventaja de una topología en anillo es que cada equipo actúa como repetidor, regenerando la señal y enviándola al siguiente equipo, conservando la potencia de la señal.

Archivo:Topoloxía en anel.png

Fuente: http://es.wikibooks.org/wiki/Archivo:Topolox%C3%ADa_en_anel.png
-Estrella

Es un nodo central que normalmente es un hub y a él están
conectados todos los pc, la información pasa por el hub para luego ir a
su destino.

Una ventaja de la topología en estrella es que si uno de sus equipos falla, únicamente este equipo es incapaz de enviar o recibir datos. El resto de la red funciona normalmente.

El inconveniente de utilizar esta topología es que debido a que cada equipo está conectado a un concentrador, si éste falla, fallará toda la red. Además, en una topología en estrella, el ruido se crea en la red.

Archivo:Topoloxía en estrela.png

Fuente: http://es.wikibooks.org/wiki/Archivo:Topolox%C3%ADa_en_estrela.png
-Árbol

Tiene un nodo troncal desde el que se ramifican los demás nodos.

Fuente:http://1.bp.blogspot.com/_oIVNwpBarhc/SclxtwuyfuI/AAAAAAAAAAU/xeikHDv6Zb8/s320/Netzwerktopologie_Baum.png
-Malla

Cada equipo está conectado a cada uno del resto de equipos por un cable distinto. Esta configuración proporciona rutas redundantes a través de la red de forma que si un cable falla, otro transporta el tráfico y la red sigue funcionando.

Una de las ventajas de las topologías de malla es su capacidad de respaldo al proporcionar múltiples rutas a través de la red. Debido a que las rutas redundantes requieren más cable del que se necesita en otras topologías, una topología de malla puede resultar cara.

Archivo:Topoloxía en malla completa.png

Fuente: http://es.wikibooks.org/wiki/Archivo:Topolox%C3%ADa_en_malla_completa.png

Practica de conexión de equipos

Nosotros hemos realizado una practica de conexión de equipos para ver las situaciones que se daban y las diferencias entre conectar equipos mediante uno o varios hub (o concentradores) o uno o varios switches.

Para comenzar hemos configurado las tarjetas de red de los ordenadores para que los equipos estuvieran en la misma red. Disponíamos de 3 filas con cuatro equipos en cada una de ellas, todos con windows y un equipo aparte con linux. para configurar las tarjetas de cada equipo elegimos un rango de IP privada de clase C que comenzaba 192.168.100.X en el cual la X representaba el numero de ordenador en cada fila por ejemplo la primera fila en lugar de X su numero era del 11 al 14 debido a los 4 ordenadores por fila por lo que a la segunda le correspondía el rengo de 21 a 24 y la tercera del 31 al 34 correspondiendo al ordenador aparte el numero 100.

Siendo las maquinas windows Para configurar la tarjeta de red en windows hemos de comenzar entrando en en panel de inicio situado en el botón de abajo a la izquierda de la pantalla. Una vez allí abrimos el “panel de control´´. Apareceremos en una ventana en la cual podremos ver diferentes funciones pero nos interesa en este momento el apartado “Redes e Internet´´ el cual dispone de dos opciones. Nosotros haremos clic en la primera opción “ver el estado y las tareas de red´´.
En la ventana en la que aparecemos tenemos distintas opciones ordenadas en forma de columna a la izquierda de esta. Haremos clic en “cambiar la configuración del adaptador´´, donde nos mostrará las diferentes conexiones de nuestro equipo por lo que una vez aquí solo deberemos elegir la conexión que queramos modificar y mediante el botón secundario del ratón abrir “Propiedades´´. Una vez dentro, para cambiar la dirección IP debemos seleccionar “protocolo de Internet versión 4´´ y abrir el panel de propiedades. Aquí podemos elegir tanto una dirección IP automática o introducirla manualmente que es lo que aremos para que la  IP sea la antes mencionada en cada equipo.

Una vez configurada la IP conectamos físicamente cada ordenador utilizando primero un hub en cada fila de ordenadores y estos conectados entre si y conectándose el equipo 100 en el de la primera fila.

2013-01-28 12.53.41

imagen del hub

Una vez conectados todos comprobamos la conexión mediante la terminal o cmd en windows con el comando “ping´´ y la IP de cada equipo que quisiéramos probar conectividad.

Mediante el equipo aparte (el 100) conectado a la la primera fila y una aplicación llamada “wireshark´´ comprobamos que todas las tramas que circulaban en la red y debían ser entre un equipo y otro llegaban a todos los equipos ya que el hub distribuía por todas y cada una de sus bocas toda la información que circulaba en la red. Esto además de problemas de seguridad también provoca que la velocidad de transmisión se disminuya a medida considerablemente a medida que mas tramas circulaban debido a que a que solo puede circular una trama en cada instante.

Después al conectar switches en lugar de hub comprobamos que la información de un equipo dirigida a otro equipo especifico solo llegaba a ese ordenador y ningún otro podía verla ya que los switches analizan las direcciones MAC destino de las tramas y de los equipos para dirigir la trama a dicho equipo por la boca correspondiente sin que los demás equipos puedan verla.

Por lo que ademas de ser mas seguro, las tramas en ese instante solo ocupan la conexión entre dichos equipos. De hecho podrían estar comunicándose al mismo tiempo distintos equipos, ya que tendrían la conexión completamente libre y por lo tanto la velocidad de conexión en dichos casos seria mas rápida que utilizando un hub.

 
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Publicado por en febrero 5, 2013 en Uncategorized

 

Virtualización de sistemas

Para comenzar con la virtualizacion comenzaremos instalando un programa, entre los distintos que hay, llamado virtualbox. Para descargarlo hay que tener en cuenta el sistema operativo en el que va a ejecutarse y descargar el que corresponda. Ésto se puede hacer desde la pagina oficial desde el siguiente enlace: https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads

Entre las diferentes ventajas de la virtualizacion destacan las siguientes:

Aislamiento: las máquinas virtuales son totalmente independientes, entre sí y con el hypervisor. Por lo que un fallo en una aplicación o en una máquina virtual afectará únicamente a esa máquina virtual.

Seguridad: cada máquina tiene un acceso privilegiado (root o administrador) independiente. Por tanto, un ataque de seguridad en una máquina virtual sólo afectará a esa máquina.

Flexibilidad: podemos crear las máquinas virtuales con las características de CPU, memoria, disco y red que necesitemos, sin necesidad de “comprar” un ordenador con esas características. También podemos tener máquinas virtuales con distintos sistemas operativos, ejecutándose dentro de una misma máquina física.

Agilidad: la creación de una máquina virtual es un proceso muy rápido, básicamente la ejecución de un comando. Por tanto, si necesitamos un nuevo servidor lo podremos tener casi al instante, sin pasar por el proceso de compra, configuración, etc.

Portabilidad: toda la configuración de una máquina virtual reside en uno o varios ficheros. Esto hace que sea muy fácil clonar o transportar la máquina virtual a otro servidor físico, simplemente copiando y moviendo dichos ficheros que encapsulan la máquina virtual.

Una vez en virtualvox podemos proceder a crear cuantas maquinas queramos. Después en esa maquina debemos instalar un sistema operativo para poder arrancarla, lo cual puede hacerse tanto desde imágenes iso que nos descarguemos como desde CDs de instalación y discos duros.

También se puede virtualizar un ordenador partiendo de una maquina ya preparada desde virtualbox añadiendo el archivo de VDI que hemos cogido.

Para instalar un sistema operativo desde una imagen iso debemos seleccionar la maquina creada dentro de virtualbox sobre la que queramos instalarlo y seleccionar el apartado “almacenamiento´´ allí tenemos la opción de agregar nuevos discos que al seleccionarlo debemos agregar la imagen iso del sistema que deseemos instalar. Después arrancando dicha maquina la instalación se inicia automáticamente por lo que cuando se complete la instalación, antes de volver a arrancar, debemos volver al apartado “almacenamiento´´ para desvincular la imagen iso que antes hemos vinculado para que la maquina no vuelva a intentar reinstalarse el sistema operativo.

Para instalar un sistema operativo desde un cd de instalación el procedimiento a seguir es el mismo que el de una imagen iso pero seleccionando el disco insertado.

 

 
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Publicado por en noviembre 15, 2012 en Uncategorized

 

Instalar Windows XP en un ordenador

Los requisitos mínimos de hardware para Windows XP son:

  • Procesador Pentium a 233 megahercios (MHz) o mayor velocidad (se recomienda 300 MHz)
  • Al menos 64 megabytes (MB) de RAM (se recomienda 128 MB)
  • Un mínimo de 1,5 gigabytes (GB) de espacio disponible en el disco duro
  • Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
  • Un teclado y un mouse de Microsoft, o algún otro dispositivo señalador compatible
  • Adaptador de vídeo y monitor con una resolución Super VGA (800 x 600) o mayor
  • Tarjeta de sonido
  • Altavoces o auriculares

Las características de mi ordenador son las siguientes:

Procesador Intel(R) Core(TM) i3 CPU M 350 @ 2.27GHz
Memoria (RAM) 4,00 GB
Gráficos NVIDIA GeForce GT 320M
Gráficos de juego 2747 MB (memoria de gráficos total disponible)
Disco duro principal 402GB disponibles (452GB en total)

Por lo que sería perfectamente posible instalas windows xq en mi ordenador. Estas pueden verse en cada ordenador presionando la tecla del teclado de windows (parte inferior izquierda) + la tecla pausa (parte superior derecha).

Para proceder con la instalación debemos seguir los siguientes pasos:

  1. Inserta el CD de Windows XP en el equipo y reinicia el equipo.
  2. Si se te pide que arranques desde el CD, presiona Barra espaciadora. Si omites la solicitud (solo aparece durante unos segundos), reinicia el equipo e inténtalo de nuevo.
  3. Se inicia el programa de instalación de Windows XP. Durante esta parte de la instalación, el mouse no funcionará, por lo que debes usar el teclado. En la página Éste es el programa de instalación, presiona ENTRAR.
  4. En la página Contrato de licencia de Windows XP, lee el contrato de licencia. Presiona la tecla Av Pág para ir al final del contrato. A continuación, presiona F8.
  5. En esta página puedes seleccionar la unidad de disco duro en la que se instalará Windows XP. Una vez realizado este paso, se quitarán todos los datos del disco duro y no se pueden recuperar. Es sumamente importante que tengas una copia de seguridad reciente de los archivos antes de continuar. Cuando tengas la copia de seguridad, presiona D y luego presiona L cuando se te pida. Se eliminarán los datos existentes.
  6. Presiona ENTRAR para seleccionar Espacio no particionado, que aparece de forma predeterminada.
  7. Presiona ENTRAR de nuevo para seleccionar Formatear la partición usando el sistema de archivos NTFS, que aparece de forma predeterminada.
  8. Windows XP borra la unidad de disco duro mediante un proceso denominado formateo y, a continuación, copia los archivos de instalación. Puedes abandonar tu equipo y volver al cabo de 20 ó 30 minutos.
  9. Windows XP se reinicia y continúa con el proceso de instalación. A partir de ahora, ya puedes usar el mouse. Finalmente, aparece la página Configuración regional y de idioma. Haz clic en Siguiente para aceptar la configuración predeterminada. Si utilizas varios idiomas o prefieres un idioma distinto del inglés, puedes cambiar la configuración de idioma cuando se complete la instalación.
  10. En la página Personalice su software, escribe tu nombre y el nombre de la organización. Algunos programas usan esta información para rellenar algunos campos con tu nombre cuando es preciso. A continuación, haz clic en Siguiente.
  11. En la página Su clave de producto, escribe la clave del producto tal como aparece en la carátula del CD de Windows XP. La clave del producto es distinta para cada instalación de Windows XP. A continuación, haz clic en Siguiente.
  12. En la página Nombre del equipo y contraseña del administrador, en el cuadroNombre de equipo, escribe un nombre que identifique inequívocamente el ordenador de tu casa, como SALADEESTAR o JUAN. No puedes usar espacios ni signos de puntuación. Si conectas el equipo a una red, usarás este nombre de equipo para buscar los archivos e impresoras compartidos. Escribe una contraseña segura que puedas recordar en el cuadro Contraseña de administrador y vuelve a escribirla en el cuadro Confirmar contraseña. Anota la contraseña y guárdala en un lugar seguro. Haz clic en Siguiente.
  13. En la página Configuración de fecha y hora, configura el reloj de tu equipo. A continuación, haz clic en la flecha Zona horaria y selecciona tu zona horaria. Haz clic en Siguiente.
  14. Windows XP tardará alrededor de un minuto en configurar tu equipo. En la página de Configuración de red, haz clic en Siguiente.
  15. En la página Grupo de trabajo o dominio del equipo, haz clic en Siguiente.
  16. Windows XP tardará entre 20 y 30 minutos en configurar tu equipo y se reiniciará automáticamente cuando termine. Cuando aparezca el cuadro de diálogoConfiguración de pantalla, haz clic en Aceptar.
  17. Cuando aparezca el cuadro de diálogo Configuración del monitor, haz clic enAceptar.
  18. Se inicia la etapa final de la instalación. En la página Microsoft Windows, haz clic en Siguiente.
  19. En la página Ayude a proteger su equipo, haz clic en Ayude a proteger su equipo: active Actualizaciones automáticas. A continuación, haz clic enSiguiente.
  20. Windows XP comprobará si estás conectado a Internet:                                                                   Si estás conectado a Internet, selecciona la opción que describe tu conexión de red en la página ¿Conectará este equipo a Internet directamente o a través de una red? Si no estás seguro, acepta la opción predeterminada y haz clic en Siguiente.                                                                                      Si utilizas acceso telefónico a Internet o si Windows XP no puede conectarse a Internet, puedes conectarse a Internet cuando se complete la instalación. En la página ¿Cómo se conectará este equipo a Internet?, haz clic en Omitir.
  21. El programa de instalación de Windows XP muestra la página ¿Listo para activar Windows? Si estás conectado a Internet, haz clic en Sí y luego en Siguiente. Si aún no estás conectado a Internet, haz clic en No, haz clic en Siguiente y ve al paso 24. Una vez completada la instalación, Windows XP te recordará automáticamente que debes activar y registrar tu copia de Windows XP.
  22. En la página ¿Está listo para registrarse con Microsoft?, haz clic en Sí y luego en Siguiente.
  23. En la página Recopilación de información de registro, completa el formulario. A continuación, haz clic en Siguiente.
  24. En la página ¿Quién usará este equipo?, escribe el nombre de las personas que usarán el equipo. Puedes usar solamente nombres, apellidos o nombres completos. A continuación, haz clic en Siguiente.
  25. En la página Gracias, haz clic en Finalizar. Se ha completado la instalación de Windows XP. Puedes iniciar sesión haciendo clic en tu nombre en la pantalla de inicio de sesión. Si has instalado Windows XP en un equipo nuevo o en una nueva unidad de disco duro, ya puedes utilizar el Asistente para transferencia de archivos y configuraciones para copiar tu información y datos importantes al equipo o a la unidad de disco duro.

Cuando terminemos la instalación debemos comprobar que todo el hardware del sistema este completamente configurado. Esto se puede comprobar de la siguiente manera:

Para ver el estado del hardware de nuestro sistema selecciona del menú del botón Inicio la opción Panel de Control y haz doble clic sobre Rendimiento y mantenimiento. Haz clic sobre Ver información básica acerca de su equipo.

Aparecerá la pantalla de Propiedades del sistema con la solapa General activada, en esa solapa se nos muestra información genérica del equipo como el tipo de procesador instalado, etc.

Haz clic en la solapa Hardware para ver esta pantalla.

Desde esta pantalla también puedes acceder al Asistente para agregar hardware que hemos visto en este mismo tema.

Ahora nos interesa el botón Administrador de dispositivos.

En esta pantalla el Administrador de dispositivos nos muestra una lista con todos los dispositivos instalados en nuestro ordenador. Si hubiese alguno con errores aparecería un signo de interrogación amarillo al lado del dispositivo erróneo.

Los drivers erróneos o faltantes podemos instalarlos mediante un sencillo programa que se encarga de buscar e instalar necesarios. Podemos descargar el programa llamado “Everest´´ mediante el link de mas abajo, en el que ademas se explica mas detalladamente la descripción del programa del programa y se incluye el manual del mismo. http://es.kioskea.net/download/descargar-29-everest-home-edition

 
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Publicado por en octubre 20, 2012 en Uncategorized

 

Las cuatro libertades del software libre

Las cuatro libertades de software libre las debe respetar un software para poder ser denominado libre, de lo contrario seria un software privativo. Éstas son las siguientes:

Libertad 0. Libertad de ejecutar el programa como desees.
Libertad 1. Libertad de estudiar el código fuente del programa y realizar los cambios que desee el programador.
Libertad 2. Libertad de ayudar a tu programa. Crear copias exactas del programa y distribuirlas bien gratuitamente o con la libertad de vender tu desarrollo. Estas dos opciones están permitidas por la comunidad.
Libertad 3. Libertad para contribuir a tu Comunidad. Hacer copias de tus versiones modificadas y distribuirlas entre los demás.

Dichas libertades fueron definidas por la Free Software Foundation (Fundación para el software libre) la cual es una organización creada en octubre de 1985 por Richard Stallman y otros entusiastas del software libre con el propósito de difundir este movimiento

.Algunas consecuencias se derivan de estas cuatro libertades. En primer lugar, el programa no sólo está libre de derechos, pero es casi siempre gratis también. Ya que es muy difícil vender cosas cuando están disponibles de forma gratuita. El modelo económico del Software Libre es que, como desarrollador, uno paga en la demanda, al escribir el programa. Una vez que el programa está escrito y si el cliente desea, el código fuente se revela al público para su reutilización en un nuevo software. Esto es muy bueno para la evolución de la tecnología de software y el pago de los desarrolladores es el mismo.

Otra implicación de estos cuatro derechos es que el código fuente del programa debe estar abierto a fin de poder estudiar y modificar el mismo. Y, por último, cada modificación del programa original debe ser liberado como software libre también, y conceder a los usuarios de sus versiones modificadas las mismas libertades que disfrutaran.

 
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Publicado por en octubre 15, 2012 en Uncategorized

 
 
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